https://files.splatterladder.com/GDD
├── Game Design Documents - specific game related
│ ├── Azraels Tear
│ │ ├── Azraels_Tear_Design1.pdf
│ │ ├── Azraels_Tear_Design2.pdf
│ │ └── Azraels_Tear_Design3.pdf
│ ├── Backwater Horror
│ │ └── Backwater Horror.pdf
│ ├── Balls! game design document
│ │ └── Balls! game design document.pdf
│ ├── BuildnRaceWii_GDD
│ │ └── BuildnRaceWii_GDD.pdf
│ ├── Cancelled_Apocalypse_Now_GDD
│ │ └── Cancelled_Apocalypse_Now_GDD.pdf
│ ├── Cancelled_Fallout-Brotherhood-of-Steel-2-Design-Document
│ │ └── Cancelled_Fallout-Brotherhood-of-Steel-2-Design-Document.pdf
│ ├── Captain Claw Design Bible
│ │ └── Captain Claw Design Bible.zip
│ ├── Detailed Fallout Van Buren (Cancelled Game) Location Documents
│ │ └── Detailed Fallout Van Buren (Cancelled Game) Location Documents.url
│ ├── Deus Ex 1 - Majestic Revolutions - Joe Martin
│ │ └── Deus Ex 1 - Majestic Revolutions - Joe Martin.pdf
│ ├── Deus Ex_DesignDoc_Scanned
│ │ └── Deus Ex_DesignDoc_Scanned.doc
│ ├── doombible_partial
│ │ └── doombible_partial.pdf
│ ├── Freddy Design
│ │ └── Freddy Design.pdf
│ ├── GrimPuzzleDoc_small
│ │ └── GrimPuzzleDoc_small.pdf
│ ├── Leisure Suite Larry
│ │ ├── Larry5 Design.pdf
│ │ ├── Larry6 Design.pdf
│ │ ├── Larry7 Design.pdf
│ │ └── Larry's Casino Design.PDF
│ ├── Marble Madness
│ │ └── Marble Madness.pdf
│ ├── Metal Gear Solid 2 Grand Game Plan
│ │ └── Metal Gear Solid 2 Grand Game Plan.pdf
│ ├── original.gta_.game_.doc
│ │ └── original.gta_.game_.doc.pdf
│ ├── Pid-Game-Design-Document
│ │ └── Pid-Game-Design-Document.pdf
│ ├── Remember Me
│ │ └── Remember Me.zip
│ ├── SamAndMax_Hit the Road design document
│ │ └── SamAndMax_Hit the Road design document.pdf
│ ├── silent-hill-design-document
│ │ └── silent-hill-design-document.pdf
│ ├── Splash_Damage_DirtyBomb_Large
│ │ └── Splash_Damage_DirtyBomb_Large.url
│ ├── Stacking_GameDD
│ │ └── Stacking_GameDD.pdf
│ ├── thewitcher_outcastdesigndoc
│ │ └── thewitcher_outcastdesigndoc.doc
│ ├── Torin Design
│ │ └── Torin Design.pdf
│ ├── Tron-Design-Document
│ │ └── Tron-Design-Document.pdf
│ ├── Unreleased_SR_Undercover_GDD
│ │ └── Unreleased_SR_Undercover_GDD.pdf
│ ├── Unreleased_SR_Undercover_Walkthrough
│ │ └── Unreleased_SR_Undercover_Walkthrough.pdf
│ ├── Vertigo_GDD
│ │ └── Vertigo_GDD.pdf
│ ├── WiiPool_GDD
│ │ └── WiiPool_GDD.pdf
│ └── Wipeout Design Doc (1995)
│ └── Wipeout Design Doc (1995).pdf
├── NonGDD Documents
│ ├── ACrystall Fighting Fantasy Audioscape Pitch
│ │ └── ACrystall Fighting Fantasy Audioscape Pitch.doc
│ ├── BungieUI
│ │ ├── halo2_for+plotter.svg
│ │ ├── Halo3_HUD_spec.pdf
│ │ └── Readme FIRST.txt
│ ├── DD_overview
│ │ └── DD_overview.doc
│ ├── Excellent Gamasutra Article on GDDs
│ │ └── Excellent Gamasutra Article on GDDs.url
│ ├── NinjaTheory KungFu Combat_System_Only
│ │ └── NinjaTheory KungFu
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_10.gif
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_11.gif
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_12.gif
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│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_14.gif
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_15.gif
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_16.gif
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_17.gif
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_18.gif
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_19.gif
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_1.gif
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│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_2.gif
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│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_3.gif
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│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_7.gif
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_8.gif
│ │ ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_9.gif
│ │ └── Readme First.txt
│ ├── Road Runners Rules
│ │ └── Road Runners Rules.jpg
│ └── Templates GDD IDD
│ ├── GDD template_Chris_Taylor.doc
│ ├── GDD_template _CSwain.doc
│ └── IDD_template_storybased.doc
└── Pitch and Vision Documents
├── Azraels_Tear_Proposal
│ └── Azraels_Tear_Proposal.pdf
├── BioshockPitch
│ └── BioshockPitch.pdf
├── BnR_ExtremeVita_GDD
│ └── BnR_ExtremeVita_GDD.pdf
├── CityDefender_GDD
│ └── CityDefender_GDD.pdf
├── CombatTanks_GDD
│ └── CombatTanks_GDD.pdf
├── diablo_pitch
│ └── diablo_pitch.pdf
├── grace_concept13_large
│ └── grace_concept13_large.doc
├── gv-Breakerz-Design-Doc
│ └── gv-Breakerz-Design-Doc.pdf
├── gv-KungFuDream
│ └── gv-KungFuDream.rtf
├── Ion Storm Vision Docs - Joe Martin
│ └── Ion Storm Vision Docs - Joe Martin.pdf
├── LucasArts Old
│ ├── 1985 02 14 The Dragon Game (The Eidolon).compressed.pdf
│ ├── 1985 02 25 Alien Tanknology (Koronis Rift).compressed.pdf
│ ├── 1985 04 30 The Eidolon.compressed.pdf
│ ├── 1986 01 15 Labyrinth.compressed.pdf
│ ├── 1986 02 07 Maniac Mansion - Proposal.compressed.pdf
│ ├── 1986 12 17 Maniac Mansion - Alpha Release Notes.compressed.pdf
│ ├── 1988 04 27 Star Trek - The SCUMM Game.compressed.pdf
│ ├── 1988 10 13 Indy Last Crusade - Concept.compressed.pdf
│ ├── 1990 12 06 The Dig.compressed.pdf
│ ├── 1990 Mutiny on Monkey Island.compressed.pdf
│ ├── 1990 Mutiny on Monkey Island - Game Flow.compressed.pdf
│ ├── 1990 The New Monkey Island.compressed.pdf
│ ├── 1991 01 05 The Dig Kickoff.compressed.pdf
│ ├── 1992 02 24 Maniac Mansion II - DOTT.compressed.pdf
│ ├── 1992 04 10 Star Wars CD (Rebel Assault).compressed.pdf
│ ├── 1995 01 26 Shadows of the Empire.compressed.pdf
│ ├── 1995 08 29 Curse of Monkey Island.compressed.pdf
│ ├── 199X The Secret Project.compressed.pdf
│ └── 19XX Defenders of Dynamo City.compressed.pdf
├── Monster Knight
│ └── Monster Knight
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├── NinjaTheory Razor
│ ├── NinjaTheory Razor
│ │ ├── Razer-Experience-Walkthrough.pdf
│ │ ├── Razer-Game-Flow.pdf
│ │ ├── RazerGDD_01_Overview.pdf
│ │ ├── RazerGDD_02_GamesAsService.pdf
│ │ ├── RazerGDD_03_Interface.pdf
│ │ ├── RazerGDD_04_Community.pdf
│ │ ├── RazerGDD_05_Razer_Macro.xlsx
│ │ ├── RazerGDD_05_Razer.pdf
│ │ ├── RazerGDD_06_Missions.pdf
│ │ └── RazerGDD_07_Enemies.pdf
│ └── readme first.txt
├── Rogue Legacy design notes explained
│ └── Rogue Legacy design notes explained.url
├── sf4-concept-doc
│ └── sf4-concept-doc.pdf
├── ShredNebula_XBLA_Pitch_by_CrunchTime_Games_v1.0
│ └── ShredNebula_XBLA_Pitch_by_CrunchTime_Games_v1.0.pdf
├── The_Flame_In_The_Flood-Pitchbook.0
│ └── The_Flame_In_The_Flood-Pitchbook.0.pdf
├── Thief 4 Vision Document - select read only - sequel not the remake - Joe Martin
│ └── Thief 4 Vision Document - select read only - sequel not the remake - Joe Martin.doc
├── Tony Jaa - concept document v1
│ └── Tony Jaa - concept document v1.pdf
├── Torment Tides of Numenera Vision Document
│ └── Torment Tides of Numenera Vision Document.pdf
├── Torment_Vision_Statement_1997
│ └── Torment_Vision_Statement_1997.pdf
├── valkyrior_ConceptDoc_02g_small
│ └── valkyrior_ConceptDoc_02g_small.pdf
├── WhatRemainsOfEdith-Finch-mood-board
│ └── WhatRemainsOfEdith-Finch-mood-board.jpg
├── WhatRemainsOfEdithFinch-Original-Concept-Doc
│ └── WhatRemainsOfEdithFinch-Original-Concept-Doc.pdf
├── WiiMonsters_GDD
│ └── WiiMonsters_GDD.pdf
└── WL2_VisionDoc_Final
└── WL2_VisionDoc_Final.pdf