Game Design Documents

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Directory Tree

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├── Game Design Documents - specific game related
│   ├── Azraels Tear
│   │   ├── Azraels_Tear_Design1.pdf
│   │   ├── Azraels_Tear_Design2.pdf
│   │   └── Azraels_Tear_Design3.pdf
│   ├── Backwater Horror
│   │   └── Backwater Horror.pdf
│   ├── Balls! game design document
│   │   └── Balls! game design document.pdf
│   ├── BuildnRaceWii_GDD
│   │   └── BuildnRaceWii_GDD.pdf
│   ├── Cancelled_Apocalypse_Now_GDD
│   │   └── Cancelled_Apocalypse_Now_GDD.pdf
│   ├── Cancelled_Fallout-Brotherhood-of-Steel-2-Design-Document
│   │   └── Cancelled_Fallout-Brotherhood-of-Steel-2-Design-Document.pdf
│   ├── Captain Claw Design Bible
│   │   └── Captain Claw Design Bible.zip
│   ├── Detailed Fallout Van Buren (Cancelled Game) Location Documents
│   │   └── Detailed Fallout Van Buren (Cancelled Game) Location Documents.url
│   ├── Deus Ex 1 - Majestic Revolutions - Joe Martin
│   │   └── Deus Ex 1 - Majestic Revolutions - Joe Martin.pdf
│   ├── Deus Ex_DesignDoc_Scanned
│   │   └── Deus Ex_DesignDoc_Scanned.doc
│   ├── doombible_partial
│   │   └── doombible_partial.pdf
│   ├── Freddy Design
│   │   └── Freddy Design.pdf
│   ├── GrimPuzzleDoc_small
│   │   └── GrimPuzzleDoc_small.pdf
│   ├── Leisure Suite Larry
│   │   ├── Larry5 Design.pdf
│   │   ├── Larry6 Design.pdf
│   │   ├── Larry7 Design.pdf
│   │   └── Larry's Casino Design.PDF
│   ├── Marble Madness
│   │   └── Marble Madness.pdf
│   ├── Metal Gear Solid 2 Grand Game Plan
│   │   └── Metal Gear Solid 2 Grand Game Plan.pdf
│   ├── original.gta_.game_.doc
│   │   └── original.gta_.game_.doc.pdf
│   ├── Pid-Game-Design-Document
│   │   └── Pid-Game-Design-Document.pdf
│   ├── Remember Me
│   │   └── Remember Me.zip
│   ├── SamAndMax_Hit the Road design document
│   │   └── SamAndMax_Hit the Road design document.pdf
│   ├── silent-hill-design-document
│   │   └── silent-hill-design-document.pdf
│   ├── Splash_Damage_DirtyBomb_Large
│   │   └── Splash_Damage_DirtyBomb_Large.url
│   ├── Stacking_GameDD
│   │   └── Stacking_GameDD.pdf
│   ├── thewitcher_outcastdesigndoc
│   │   └── thewitcher_outcastdesigndoc.doc
│   ├── Torin Design
│   │   └── Torin Design.pdf
│   ├── Tron-Design-Document
│   │   └── Tron-Design-Document.pdf
│   ├── Unreleased_SR_Undercover_GDD
│   │   └── Unreleased_SR_Undercover_GDD.pdf
│   ├── Unreleased_SR_Undercover_Walkthrough
│   │   └── Unreleased_SR_Undercover_Walkthrough.pdf
│   ├── Vertigo_GDD
│   │   └── Vertigo_GDD.pdf
│   ├── WiiPool_GDD
│   │   └── WiiPool_GDD.pdf
│   └── Wipeout Design Doc (1995)
│       └── Wipeout Design Doc (1995).pdf
├── NonGDD Documents
│   ├── ACrystall Fighting Fantasy Audioscape Pitch
│   │   └── ACrystall Fighting Fantasy Audioscape Pitch.doc
│   ├── BungieUI
│   │   ├── halo2_for+plotter.svg
│   │   ├── Halo3_HUD_spec.pdf
│   │   └── Readme FIRST.txt
│   ├── DD_overview
│   │   └── DD_overview.doc
│   ├── Excellent Gamasutra Article on GDDs
│   │   └── Excellent Gamasutra Article on GDDs.url
│   ├── NinjaTheory KungFu Combat_System_Only
│   │   └── NinjaTheory KungFu
│   │       ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_10.gif
│   │       ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_11.gif
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│   │       ├── KFS_Combat_Mechanics_Version_gif_8.gif
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│   │       └── Readme First.txt
│   ├── Road Runners Rules
│   │   └── Road Runners Rules.jpg
│   └── Templates GDD IDD
│       ├── GDD template_Chris_Taylor.doc
│       ├── GDD_template _CSwain.doc
│       └── IDD_template_storybased.doc
└── Pitch and Vision Documents
    ├── Azraels_Tear_Proposal
    │   └── Azraels_Tear_Proposal.pdf
    ├── BioshockPitch
    │   └── BioshockPitch.pdf
    ├── BnR_ExtremeVita_GDD
    │   └── BnR_ExtremeVita_GDD.pdf
    ├── CityDefender_GDD
    │   └── CityDefender_GDD.pdf
    ├── CombatTanks_GDD
    │   └── CombatTanks_GDD.pdf
    ├── diablo_pitch
    │   └── diablo_pitch.pdf
    ├── grace_concept13_large
    │   └── grace_concept13_large.doc
    ├── gv-Breakerz-Design-Doc
    │   └── gv-Breakerz-Design-Doc.pdf
    ├── gv-KungFuDream
    │   └── gv-KungFuDream.rtf
    ├── Ion Storm Vision Docs - Joe Martin
    │   └── Ion Storm Vision Docs - Joe Martin.pdf
    ├── LucasArts Old
    │   ├── 1985 02 14 The Dragon Game (The Eidolon).compressed.pdf
    │   ├── 1985 02 25 Alien Tanknology (Koronis Rift).compressed.pdf
    │   ├── 1985 04 30 The Eidolon.compressed.pdf
    │   ├── 1986 01 15 Labyrinth.compressed.pdf
    │   ├── 1986 02 07 Maniac Mansion - Proposal.compressed.pdf
    │   ├── 1986 12 17 Maniac Mansion - Alpha Release Notes.compressed.pdf
    │   ├── 1988 04 27 Star Trek - The SCUMM Game.compressed.pdf
    │   ├── 1988 10 13 Indy Last Crusade - Concept.compressed.pdf
    │   ├── 1990 12 06 The Dig.compressed.pdf
    │   ├── 1990 Mutiny on Monkey Island.compressed.pdf
    │   ├── 1990 Mutiny on Monkey Island - Game Flow.compressed.pdf
    │   ├── 1990 The New Monkey Island.compressed.pdf
    │   ├── 1991 01 05 The Dig Kickoff.compressed.pdf
    │   ├── 1992 02 24 Maniac Mansion II - DOTT.compressed.pdf
    │   ├── 1992 04 10 Star Wars CD (Rebel Assault).compressed.pdf
    │   ├── 1995 01 26 Shadows of the Empire.compressed.pdf
    │   ├── 1995 08 29 Curse of Monkey Island.compressed.pdf
    │   ├── 199X The Secret Project.compressed.pdf
    │   └── 19XX Defenders of Dynamo City.compressed.pdf
    ├── Monster Knight
    │   └── Monster Knight
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    ├── NinjaTheory Razor
    │   ├── NinjaTheory Razor
    │   │   ├── Razer-Experience-Walkthrough.pdf
    │   │   ├── Razer-Game-Flow.pdf
    │   │   ├── RazerGDD_01_Overview.pdf
    │   │   ├── RazerGDD_02_GamesAsService.pdf
    │   │   ├── RazerGDD_03_Interface.pdf
    │   │   ├── RazerGDD_04_Community.pdf
    │   │   ├── RazerGDD_05_Razer_Macro.xlsx
    │   │   ├── RazerGDD_05_Razer.pdf
    │   │   ├── RazerGDD_06_Missions.pdf
    │   │   └── RazerGDD_07_Enemies.pdf
    │   └── readme first.txt
    ├── Rogue Legacy design notes explained
    │   └── Rogue Legacy design notes explained.url
    ├── sf4-concept-doc
    │   └── sf4-concept-doc.pdf
    ├── ShredNebula_XBLA_Pitch_by_CrunchTime_Games_v1.0
    │   └── ShredNebula_XBLA_Pitch_by_CrunchTime_Games_v1.0.pdf
    ├── The_Flame_In_The_Flood-Pitchbook.0
    │   └── The_Flame_In_The_Flood-Pitchbook.0.pdf
    ├── Thief 4 Vision Document - select read only - sequel not the remake - Joe Martin
    │   └── Thief 4 Vision Document - select read only - sequel not the remake - Joe Martin.doc
    ├── Tony Jaa - concept document v1
    │   └── Tony Jaa - concept document v1.pdf
    ├── Torment Tides of Numenera Vision Document
    │   └── Torment Tides of Numenera Vision Document.pdf
    ├── Torment_Vision_Statement_1997
    │   └── Torment_Vision_Statement_1997.pdf
    ├── valkyrior_ConceptDoc_02g_small
    │   └── valkyrior_ConceptDoc_02g_small.pdf
    ├── WhatRemainsOfEdith-Finch-mood-board
    │   └── WhatRemainsOfEdith-Finch-mood-board.jpg
    ├── WhatRemainsOfEdithFinch-Original-Concept-Doc
    │   └── WhatRemainsOfEdithFinch-Original-Concept-Doc.pdf
    ├── WiiMonsters_GDD
    │   └── WiiMonsters_GDD.pdf
    └── WL2_VisionDoc_Final
        └── WL2_VisionDoc_Final.pdf